最近开始了node.js的旅途,做一下学习笔记,如有道友也在学习,欢迎一起探讨!
1.Node.js是什么?
Node.js不是一种独立的语言,与PHP、java、.net即是开发语言也是平台不同,也不是javaScript的框架 jquery,更不是浏览器的库ExtJs,能不与ExtJs相提并论。Node.js是一个让JavaScript运行在服务端的开发平台
2.Node.js能做什么?
JavaScript是由客户端而产生,Node.js为网络而生。
具有复杂逻辑的网站
基于社交网络的大Web的应用
Web Socket服务器
TCP/UDP套接字应用程序
命令行工具
交互式终端程序
…
Node.js的产生因素:
V8
javaScript在服务器端空白
事件驱动
CommonJs的规范化
3.异步式I/O与事件驱动
Node.js最大的特性就是采用异步式I/O与事件驱动的架构设计。对于高并发的解决方案,传统的架构是多线程模型,也就是为每个业务逻辑提供一个系统线程,通过系统线程切换来弥补同步式I/O调用时的时间开销。Node.js使用的单线程模型,在执行的过程中会维护一个事件队列,程序在执行时在进入时间循环等待下一个事件到来。
普通:res=db.query(“select * from user”)
res.output();
Node.js: res=db.query(“select * from user”,function(res){
res.output();
})
程序会自动往下执行。
4.浏览器引擎革命
Google Chrome的引擎是V8。Node.js 的是引擎引用的就是V8。所以它快,为什么ExtJs在Chrome如此的快,就因为如此。
5.部署node.js的环境
Node.js官方:http:/nodejs.org 下载安装包。安装后。打开cmd的dos窗口
运行node,输出一条提示
console.log(“success”)
6.开始我的Hello World
打一个一个文本编辑器,在其中输入
console.log(‘Hello World’);
并保存为helloworld.js。打开dos窗口进入该文件的目录运行
node helloworld.js 执行则可以看到输出的helloworld
7.Node.js命令行工具
node -v 版本
node -e eval scipt eval(“console.log(‘呵呵’)”);
例:node -e “console.log(‘hello world’)”; 直接执行
node 直接进入编译模式
console.log(“111”)
第一行是输出、第二行是返回值
8.建立HTTP服务器
创建一个app.js
var http=require('http') http.createServer(function(req,res){ res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/html'}); res.write('<h1>Falost的小窝</h1>'); res.end('<p>Falost@版权所有</p>'); }).listen(80); console.log('HTTP server is listening at port 80.');
接下来node app.js 打开浏览器访问 http://localhost:即可。这样就部署了一个web。比tomcat、resin更加方便
9.调试代码:
利用 npm 的 supervisor 进入到我们的编译模式中吧!
Node.js的这种设计虽然有利于提高性能,却不利于开发调试,因为我们在开发过程中总是希望修改后立即看到效果,而不是每次都要终止进程并重启。 supervisor 可以帮助你实现这个功能,它会监视你对代码的改动,并自动重启Node.js。
npm install -g -supervisor 执行安装命令
如果你使用的是Linux 或Mac,直接键入上面的命令很可能会有权限错误。原因是npm需要把supervisor 安装到系统目录,需要管理员授权,可以使用
sudo npm install -g supervisor 命令来安装。
使用supervisor app.js启动。
10.Node.js的特性
Node.js最大的特性就是异步式I/O与事件紧密结合的编程模式。这种模式与传统的同步式IO线性的编程思路有很大的不同,因为控制流很大程度上要靠事件和回调函数来组织,一个逻辑要拆分为若干个单元格。
1.同步式I/O或阻塞式I/O
线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信,通常要耗费较长时间。这时操作系统会剥夺这个线程的CPU控制权,使其暂停执行,同时将资源让给其他的工作线程,这种线程调度方式成为阻塞,当I/O操作完毕时,操作系统将这个线程的阻塞状态解除,恢复其对CPU的控制权、令其继续执行。
2.异步式I/O或非阻塞式I/O
针对所有I/O操作不采用阻塞策略,当线程遇到I/O操作时,不会以阻塞的方式等待I/O操作的完成或数据的返回,而只是讲IO请求发送给操作系统,继续执行下一条语句,当操作系统完成IO操作时,以事件的形式通知执行IO操作的线程,线程会在特定时候处理这个事件,为了 处理异步IO,线程必须有事件循环,不断的检查有没有未处理的事件,依次予以处理。
3.非阻塞与阻塞模式区别
非阻塞模式下,一个线程永远在执行计算操作,这个线程所使用的CPU核心利用率永远是100%,IO以事件的方式通知。
阻塞模式下,多线程往往能提高系统吞吐量,因为一个线程阻塞还有其他线程在工作,多线程可以让CPU资源不被阻塞中的线程浪费。
调度:当前一个工作,在5分钟之后执行
4.同步式IO与异步式IO区别
同步式IO(阻塞式) 异步式IO(非阻塞)利用多线程提供吞吐量 单线程即可实现高吞吐量通过事件片分割和线程调度利用多核CPU 通过功能划分利用多核需要由操作系统调度多线程使用多核CPU 可以将单线程绑定到单核CPU难以充分利用CPU资源 可以充分利用CPU资源内存轨迹大,数据局部性弱 内存轨迹小,数据局部性强符合线性的编程思维 不符合传统编程思维
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