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Node.JS学习之路 全局对象与变量 global、process、console《三》

Node 神棍 1124℃ 0评论
         概念:所有属性都可以在程序的任何地方访问,即全局变量。在JavaScript中,通常window是全局对象,而Node.js的全局对象是global,所有全局变量都是global对象的属性,如:console、process等。
 一、全局对象与全局变量
            global最根本的作用是作为全局变量的宿主。满足以下条件成为全局变量:
                 1.在最外层定义的变量
                 2.全局对象的属性
                 3.隐式定义的变量(未定义直接赋值的变量)
            在Node.js中不可能在最外层定义变量,因为所有用户代码都是属于当前模块的,而模块本身不是最外层上下文。
 二、process
        它用于描述当前Node.js进程状态的对象。提供了一个与操作系统的简单接口,通常写本地命令行程序的时候,会用到它。
              1.process.argv是命令行参数数组,第一个元素是node,第二个元素是脚本文件名,第三个元素开始每个元素是一个运行参数。
              2.process.stdout是标准输出流,通常我们使用的console.log()  其底层是用 process.stdout.write();实现。
              3.prcess.stdin是标准输入流,初始时它是被暂停的。要想从标准输入流读取数据,必须恢复流,并手动编写流的事件相应函数。
              4.process.nextTick(callback)的功能是为事件循环设置一项任务。Node.js会在下次事件循环调响应时调用callback
         Node.js适合IO密集型的应用,而不是计算密集型的应用。process.nextTick()提供了一个这样工具,可以把复杂的工作拆散,编较小的事件程一个。
      function doSomething(args,callback){
            somethingComplited(args);
            callback();
      }
      doSomething('12345',function onEnd(){
            compute();
      })

如果假设compute()和somethingComplited()是两个较为耗时的函数。以上的程序在调用doSomething时会先执行somethingComplited(args),然后立即调用回调函数,在onEnd()中又会执行compute(),改写为:

  function doSomething(args,callback){
      somethingComplited(args);
      process.nextTick(callback);
  }
     使用process.nextTick()后,改写后的程序会把上面耗时的操作拆分为两个事件,减少每个事件的执行时间,提高事件相应速度。
            5.process其他方法:process.platform()、process.pid()、process.execPath()、process.memoryUsage()等方法。。。
                API链接:http://nodejs.org/api/process.html
三、console
             这个基本不用怎么说了,看看就可以了
              java中的log4j的   Logger logger=new Logger(Object.class);
                              logger.info
                              logger.error
                              logger.debug
            用于提供控制台标准输出,Node.js沿用了这个标准,提供与习惯行为一直的console对象。
          1.console.log().向标准输出流打印字符并以换行符结束。
             使用案例:
                  console.log(“hello”);
                  console.log(“hello%marico”);
                  console.log(“hello%marico”,” Mr. “);
           2.console.error();用法与console.log()相同,只是向标准错误流输出。
           3.console. trace();向标准错误六输出当前的调用栈

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