事件原由:
function promptImage(obj,callback){ console.log(obj.a) ('#showImage').modal({backdrop:false}).on('hidden.bs.modal', function (e) {('#showImage').modal('hide') }) .find('.submit').click(function(event){ ("#showImage").modal('hide') var imgs =("#showImage .up-thumbnail img") callback({ url:imgs.attr('src') }) //解除历史绑定的 CLICK BUG //$(this).unbind('click') }) }
function clicks(){ var i = 0; promptImage({a:i},function(res){ i++ console.log("i="+i) //do }) } clicks()
当多次调用这个事件之后,你会发现这个 i 一直在增加 并没有被清除!
移除事件
unbind(type [,data]) //data是要移除的函数
(‘#btn’).unbind(“click”); //移除click(‘#btn’).unbind(); //移除所有
对于只需要触发一次的,随后就要立即解除绑定的情况,用one()(‘#btn’).one(“click”,function(){…….});
模拟操作可以用trigger()方法完成模拟操作。(‘#btn’).trigger(“click”);
(‘#btn’).click();触发自定义事件(‘#btn’).bind(“myclick”,function(){….});
(‘#btn’).trigger(“myclick”);
传递数据trigger(type [,data])(‘#btn’).bind(“myclick”,function(event,message1,message2){………..});
(‘#btn’).trigger(“myclick”,[“传给message1″,”传给message2”]);
执行默认操作(“input”).trigger(“focus”);
//不仅会触发input元素绑定的focus事件,还会触发默认操作——得到焦点。
(“input”).triggerHandler(“focus”);
//只触发绑定事件,不执行浏览器默认操作
其他用法
绑定多个事件类型(“div”).bind(“mouseover mouseout”,function(){…..});
添加事件命名空间
(“div”).bind(“click.plugin”,function(){……});
在所绑定的世界类型后面添加命名空间,这样在删除事件时只需要指定命名空间即可。(“div”).unbind(“.plugin”); //删除空间内的事件
(“div”).trigger(“click!”); //触发所以不包含在命名空间中的click方法
如果包含在命名空间的也要触发:(“div”).trigger(“click”);
部分转自:http://www.cnblogs.com/zhangq723/archive/2011/04/02/2003358.html
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