Node.js操作redis示例及常用命令汇总 – Falost的小窝
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Node.js操作redis示例及常用命令汇总

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/** * redis操作示例 */ // 准备工作:npm install redis co-redis (--save) // 开发机ip: // 默认端口:6379 // 文档参考:https://www.npmjs.com/package/redis (node-redis) // 文档参考:https://www.npmjs.com/package/co-redis (co-redis) // 文档参考:http://www.redis.cn/commands.html (redis命令) // 开发机测试配置:启动redis服务后加 --protected-mode no 选项 使其允许远程连接 var co = require('co'); var redis = require('redis'); var wrapper = require('co-redis'); var log = Log('models.redis'); //var redisClient = redis.createClient(); // redis配置参数 var redis_config = { "host": "", "port": 6379 }; var redisClient = redis.createClient(redis_config); // 数据库选择 /* * redis默认连接数据库0,可以利用select选择指定数据库0~15 * 使用示例: * redisClient.select("15", function (err) { * if (err) { * return false; * } else { * console.log('connect success'); * } * }); */ // 使用co-redis包装redisClient var redisCo = wrapper(redisClient); // 利用co-redis包装将redis命令以返回值形式直接输出 /*co(function* () { var set = yield redisCo.set('test', 33); console.log(set); console.log(yield redisCo.get('test')); // logs 33 redisClient.quit(); }).catch(function(e) { });*/ // redis命令使用示例 /* * 基本示例: * redisClient.set('key', 'value', function (res, reply) {}); * * 命令参数: * 1、字符串 * 2、数组 (注:非所有命令均可用) * (对于hash操作,赋值可使用json) * (后跟回调函数[可选]) (利用co-redis可以将命令以返回值形式输出) * * 使用示例(不同参数样式实现相同功能) * * client.hmset(["key", "test keys 1", "test val 1", "test keys 2", "test val 2"], function (err, res) {}); * client.hmset("key", ["test keys 1", "test val 1", "test keys 2", "test val 2"], function (err, res) {}); * client.hmset("key", "test keys 1", "test val 1", "test keys 2", "test val 2", function (err, res) {}); * * client.set("some key", "some val"); * client.set(["some other key", "some val"]); * * client.hmset(hash, obj[, callback]) (此处可以使用json) * client.hmset(hash, key1, val1, ... keyn, valn, [callback]) */ // redis数据类型命令汇总 /* * string 字符串 * 命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) * set 设置存储在给定键中的值 OK set('key', 'value') * get 获取存储在给定键中的值 value/null get('key') * del 删除存储在给定键中的值(任意类型) 1/0 del('key') * incrby 将键存储的值加上整数increment incrby('key', increment) * decrby 将键存储的值减去整数increment decrby('key', increment) * incrbyfloat 将键存储的值加上浮点数increment incrbyfloat('key', increment) * append 将值value追加到给定键当前存储值的末尾 append('key', 'new-value') * getrange 获取指定键的index范围内的所有字符组成的子串 getrange('key', 'start-index', 'end-index') * setrange 将指定键值从指定偏移量开始的子串设为指定值 setrange('key', 'offset', 'new-string') * list 列表 * 命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) * rpush 将给定值推入列表的右端 当前列表长度 rpush('key', 'value1' [,'value2']) (支持数组赋值) * lrange 获取列表在给定范围上的所有值 array lrange('key', 0, -1) (返回所有值) * lindex 获取列表在给定位置上的单个元素 lindex('key', 1) * lpop 从列表左端弹出一个值,并返回被弹出的值 lpop('key') * rpop 从列表右端弹出一个值,并返回被弹出的值 rpop('key') * ltrim 将列表按指定的index范围裁减 ltrim('key', 'start', 'end') * * set 集合 * 命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) * sadd 将给定元素添加到集合 插入元素数量 sadd('key', 'value1'[, 'value2', ...]) (不支持数组赋值)(元素不允许重复) * smembers 返回集合中包含的所有元素 array(无序) smembers('key') * sismenber 检查给定的元素是否存在于集合中 1/0 sismenber('key', 'value') * srem 如果给定的元素在集合中,则移除此元素 1/0 srem('key', 'value') * scad 返回集合包含的元素的数量 sacd('key') * spop 随机地移除集合中的一个元素,并返回此元素 spop('key') * smove 集合元素的迁移 smove('source-key', 'dest-key', 'item') * sdiff 返回那些存在于第一个集合,但不存在于其他集合的元素(差集) sdiff('key1', 'key2'[, 'key3', ...]) * sdiffstore 将sdiff操作的结果存储到指定的键中 sdiffstore('dest-key', 'key1', 'key2' [,'key3' ,...]) * sinter 返回那些同事存在于所有集合中的元素(交集) sinter('key1', 'key2'[, 'key3', ...]) * sinterstore 将sinter操作的结果存储到指定的键中 sinterstore('dest-key', 'key1', 'key2' [,'key3' ,...]) * sunion 返回那些至少存在于一个集合中的元素(并集) sunion('key1', 'key2'[, 'key3', ...]) * sunionstore 将sunion操作的结果存储到指定的键中 sunionstore('dest-key', 'key1', 'key2' [,'key3' ,...]) * * hash 散列 * 命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) * hset 在散列里面关联起给定的键值对 1(新增)/0(更新) hset('hash-key', 'sub-key', 'value') (不支持数组、字符串) * hget 获取指定散列键的值 hget('hash-key', 'sub-key') * hgetall 获取散列包含的键值对 json hgetall('hash-key') * hdel 如果给定键存在于散列里面,则移除这个键 hdel('hash-key', 'sub-key') * hmset 为散列里面的一个或多个键设置值 OK hmset('hash-key', obj) * hmget 从散列里面获取一个或多个键的值 array hmget('hash-key', array) * hlen 返回散列包含的键值对数量 hlen('hash-key') * hexists 检查给定键是否在散列中 1/0 hexists('hash-key', 'sub-key') * hkeys 获取散列包含的所有键 array hkeys('hash-key') * hvals 获取散列包含的所有值 array hvals('hash-key') * hincrby 将存储的键值以指定增量增加 返回增长后的值 hincrby('hash-key', 'sub-key', increment) (注:假如当前value不为为字符串,则会无输出,程序停止在此处) * hincrbyfloat 将存储的键值以指定浮点数增加 * zset 有序集合 * 命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) * zadd 将一个带有给定分支的成员添加到有序集合中 zadd('zset-key', score, 'key') (score为int) * zrange 根据元素在有序排列中的位置,从中取出元素 * zrangebyscore 获取有序集合在给定分值范围内的所有元素 * zrem 如果给定成员存在于有序集合,则移除 * zcard 获取一个有序集合中的成员数量 有序集的元素个数 zcard('key') * */ // redis其他常用命令汇总 /* * keys命令组 * 命令 行为 返回值 使用示例(略去回调函数) * del 删除一个(或多个)keys 被删除的keys的数量 del('key1'[, 'key2', ...]) * exists 查询一个key是否存在 1/0 exists('key') * expire 设置一个key的过期的秒数 1/0 expire('key', seconds) * pexpire 设置一个key的过期的毫秒数 1/0 pexpire('key', milliseconds) * expireat 设置一个UNIX时间戳的过期时间 1/0 expireat('key', timestamp) * pexpireat 设置一个UNIX时间戳的过期时间(毫秒) 1/0 pexpireat('key', milliseconds-timestamp) * persist 移除key的过期时间 1/0 persist('key') * sort 对队列、集合、有序集合排序 排序完成的队列等 sort('key'[, pattern, limit offset count]) * * flushdb 清空当前数据库 * */ co(function* () { //var set = yield redisCo.sadd('set-key', [item, item1, item2, item3, item4]); var json = { 'sub-key5': 'value6', 'sub-key7': 'value7' }; var array = ['sub-key4', 'sub-key5']; //var hash = yield redisCo.hset('hash-key', 'sub-key4', 'value4'); var hash = yield redisCo.hgetall('hash-key'); console.log(hash); redisClient.quit(); }); // redis事务(支持连贯操作) /* * 常用命令 * multi() 事务 * exec([callback]) 执行事务 * discard 放弃事务 * watch 监视指定的键值 * unwatch 取消监视 * * 命令用法: * MULTI * MULTI 命令用于开启一个事务,它总是返回 OK 。 * MULTI 执行之后, 客户端可以继续向服务器发送任意多条命令, * 这些命令不会立即被执行, 而是被放到一个队列中, 当 EXEC命令被调用时, 所有队列中的命令才会被执行。 * 另一方面, 通过调用 DISCARD , 客户端可以清空事务队列, 并放弃执行事务。 * EXEC * EXEC 命令的回复是一个数组, 数组中的每个元素都是执行事务中的命令所产生的回复。 * 其中, 回复元素的先后顺序和命令发送的先后顺序一致。 * DISCARD * 当执行 DISCARD 命令时, 事务会被放弃, 事务队列会被清空, 并且客户端会从事务状态中退出 * WATCH * WATCH 命令可以为 Redis 事务提供 check-and-set (CAS)行为。 * 被 WATCH 的键会被监视,并会发觉这些键是否被改动过了。 * 如果有至少一个被监视的键在 EXEC 执行之前被修改了, 那么整个事务都会被取消, * EXEC 返回nil-reply来表示事务已经失败。 * * WATCH 使得 EXEC 命令需要有条件地执行: * 事务只能在所有被监视键都没有被修改的前提下执行, 如果这个前提不能满足的话,事务就不会被执行。 * * WATCH 命令可以被调用多次。 对键的监视从 WATCH 执行之后开始生效, 直到调用 EXEC 为止。 * * 当 EXEC 被调用时, 不管事务是否成功执行, 对所有键的监视都会被取消。 * 另外, 当客户端断开连接时, 该客户端对键的监视也会被取消。 * UNWATCH * 使用无参数的 UNWATCH 命令可以手动取消对所有键的监视。 * * 使用示例: * 1、连贯操作 * client.multi().incr('key').incr('key').exec(function (err, reply) {}); * * 2、常规操作 * multi = client.multi(); * multi.incr('key'); * multi.incr('key'); * multi.exec(function (err, replies) {}); * * 3、取巧操作 * client.multi([ * ["mget", "multifoo", "multibar", redis.print], * ["incr", "multifoo"], * ["incr", "multibar"] * ]).exec(function (err, replies) { * console.log(replies); * }); * */ // 事件监听 /* * 事件:ready、connect、reconnecting、end、warning、error * 执行顺序: ready > connect > end(quit触发) * error事件需要设置监听(必选) * * 使用示例: * redisClient.on("ready", function(err) { * if (err) return false; * console.log("ready"); * }); */ redisClient.on("error", function (err) { console.log("Error " + err); }); // 数据操作(未用co-redis包装的写法) // string(增、删、改、查) /*redisClient.set('string key', 'string value', function (err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); // 设置成功,返回值为OK,数据更改直接更改对应的value即可,返回值也为OK。 }); redisClient.set('string key1', 'string value1', redis.print); // 此种方式直接在命令行打印返回值。 redisClient.get('string key', function (err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); // 取值成功,返回指定键值对应的value,若键值不存在,返回null }); redisClient.exists('string key2', function (err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); // 键存在,返回1,否则返回0 }); redisClient.del('string key1', function (err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); // 删除成功,返回1,否则返回0(对于不存在的键进行删除操作,同样返回0) }); redisClient.randomkey(function (err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); // 随机返回一个键 }); redisClient.set('string key', 'string value', function(err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); }); redisClient.expire('string key', 1, function(err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); }); redisClient.get('string key', function (err, reply) { if (err) return false; console.log(reply); // 取值成功,返回指定键值对应的value,若键值不存在,返回null }); setTimeout(function () { redisClient.get('string key', function (err, reply) { if (err) console.log(err); console.log(reply); // 取值成功,返回指定键值对应的value,若键值不存在,返回null }); }, 1100);*/ // list // set // sorted set // hash //redisClient.end(true); //redisClient.quit(); exports.redisClient = function() { var redisClient = redis.createClient(redis_config); var redisCo = wrapper(redisClient); return redisCo; }; exports.redisSave = function() { return co(function * () { var redisClient = exports.redisClient(); }).catch(function(error) { log.error('models.redis.order.add(' + JSON.stringify(order) + ')', error); return false; }); }; exports.add = function(order) { return co(function * () { var result = yield exports.redisSave(); return result; }).catch(function(error) { log.error('models.redis.order.add(' + JSON.stringify(order) + ')', error); return false; }); };

原文地址: http://blog.csdn.net/helencoder/article/details/51784654

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